Hvornår vi starter, hvad vi gør launch-natten, og hvornår vi kan forvente at nå 60 med den tid, vi har ved siden af familie og job.
Launch-natten er frivillig. Den første faste guild-aften vælger vi ud fra de spilledage, flest har skrevet på rosteren.
Træk i skyderen, til den passer med, hvor mange timer du realistisk spiller om ugen. Tabellen viser, hvornår du cirka når hvert level, regnet fra launch.
| Level | Spilletid i alt | Forventet | Fremskridt | Hvad sker der |
|---|
Bygger på cirka 120 timers spilletid fra 1 til 60. Det er en typisk Classic-tid for spillere, der kører dungeons undervejs og har været væk fra spillet et stykke tid. Forever har nye quests og dungeons, så tallene er et skøn. Vi justerer, når vi ser, hvor hurtigt det rent faktisk går.
Alle levler med deres faste makker. Ingen må komme mere end et par levels foran sin makker.
Faste 5-mands hold på guild-aftenerne. Første stop er Hall of Thanes (13–18) og Ruins of Lordaeron (15–22).
Spar guld op til mount. Hybrider tager deres healer- eller tank-spec som nummer to (10 guld).
De første på 60 hjælper resten med dungeons. Professions skal være i gang, så flasks og gear er klar.
Azshara's Blackmaw Hold og Shaper's Terrace, plus klassiske 60-dungeons, indtil alle 10 har et sæt.
Første 10-mands raid, når 10 fra rosteren er 60 og har pre-raid gear. Raids åbner 9. december, men vi stresser ikke.